Turneringar på Lördagar 11.00, 30:-.


 
Några Grund Regler I Yu-Gi-Oh!

Här följer några grund regler som gäller i Yu-Gi-Oh kortspelet.

En lek får minst ha 40 kort, annars får den ha hur många kort man vill, men ett tips är att hålla sig runt 40 kort så man har större chans att dra det kort man behöver.

Varje spelare har en så kallad sido-lek (Side Deck). Den består av 15 olika kort. Den får spelaren använda sig av under matcherna och byta ut kort i leken mot om leken kanske blir bättre mot den motståndaren just då. Men man får inte ändra antalet kort i leken då man byter! Om man hade 40 kort i leken från början får man in ändra det och man måste byta tillbaka alla kort man bytte ut under matchen innan man möter nästa motståndare.
 
 
Monster

Varje runda får man bara göra en Normal Summon (Då lägger man monstret uppvänd attack) eller en Set (Då lägger man monstret i nedvänt försvar.) Så det gäller att planer vilken monster man vill lägga ut och om man vill försvara sig eller attackera. En viktig sak att tänka på är att man inte kan offra ett monster för ett annat under samma runda, för att offra (en så kalla Tribute Summon) räknas också som en Normal Summon. För mer info; Läs mer i Regelboken som följer med alla Starter och Struckture Decks.
 
En annan viktig sak att komma ihåg är hur många stjärnor monstret har. Stjärnorna visar vilken ranking den har och hur mycket den kostar att lägga ut. 1-4 stjärnor kostar inget, så den går att lägga ut direkt. 5-6 stjärnor kostar ett monster att offra på planen. 7 stjärnor och uppåt kostar 2 monster på planen.

 
Fusion Monster

Det finns så kallade Fusion Monster. Dessa Monster kort är lila färgade och har ett speciellt sätt att tas fram på och dom ligger också i en egen hög bredvid leken.

 
Magi och Fällor
 
Det finns så kallade Fällor (Trap Cards) och Magi Kort (Magic Cards). Fällorna är rosafärgade och Magi korten är gröna. De här korten används för att lura motståndaren eller förbättra sina monster osv.

Fällorna och Magi korten kan användas mot varandra för att förstöra för motståndaren, men det beror på vilken symbol de har i det högra hörnet ovanför bilden. Det finns olika symboler och där visas vad kortet kan användas till.

Fällorna måste ha legat på planen minst en runda innan du kan aktivera effekten på kortet. Du kan inte spel dessa direkt från handen.

Magi korten däremot aktiveras direkt från handen, men bara under din egen runda. Du kan inte aktivera dem då det är din motståndares tur.
 
Vanliga Fällor och Magi kort utan symboler

Kort utan symboler är kort som bara aktiveras och sedan slängs dom i Gravhögen. (Graveyarden)

 
Kort med symboler
 
Sedan finns det kort med symboler på. Dom kan alla göra olika saker och har olika effekter. Bland annat finns det så kallade Counter Spells. Dom har en blixtliknande symbol i hörnet. Det är en sorts gröna Magi kort som kan användas som Fällor och som då kan aktiveras under motståndarens tur. Men de måste också ligga på planen för att kunna aktiveras under motståndarens tur.

Sedan finns det en sorts Fälla som kallas för Counter Trap. Den här sortens kort har en pilliknande symbol i hörnet. Dessa fällor är de ”mäktigaste” korten och kan användas för att förstöra till exempel motståndares Magi kort och Fällor. Den har den så kallade snabbaste Spell Speeden. Spell Speeden avgör ofta vilket korts effekt som ”når fram” och vilket som kan förstöra vilket osv. För mer info läs Regel Boken som följer med alla Starter och Struckture Decks.


Räknande av Livspoäng
 
I Yu-Gi-Oh! spelar man med Livspoäng där alla börjar med 8000 poäng och sedan går det ut på att få ned motståndarens. Det finns olika sätt att räkna ut det.

Jag har ett monster ute på planen i attackläge och du har ett monster i försvarsläge. Om jag då väljer att attackera ditt monster så kollar man på mitt monsters attack poäng och på ditt monsters försvars poäng. Om mitt monster har högre attack än ditt har i försvar så dör ditt monster, men du förlorar inga Livspoäng eftersom monstret låg i försvar.

Men om ditt monster hade haft högre i försvar än mitt hade i attack, kommer jag att förlora skillnaden mellan min attack och ditt försvar på mina Livspoäng. Men mitt monster dör inte eftersom ditt låg i försvar.

Både du och jag har ett monster var ute på planen i attackläge. Jag väljer att attackera ditt monster. Då tittar man på båda monsters attackpoäng och sedan jämför man dessa. Det monster som har minst attack dör och det monstrets ägare förlorar skillnaden mellan monstrernas attack på Livspoängen, eftersom båda låg i attack.

Om det hade varit så att båda monstrerna hade lika stark attack så skulle båda ha dött, men ingen skulle ha förlorat några Livspoäng eftersom det inte är någon skillnad på attackerna.


Spelformat
 
Det finns fyra olika turneringsformat för Yu-Gi-Oh TCG turneringar.

Traditionellt Konstruerat Deck Format (Traditional Constructed Deck Format): Här tar spelare med sig sina egna lekar som dom har byggt själva och som följer reglerna som gäller för det här format. Traditionellt Konstruerad Deck Format har ingen Förbjuden Lista utan följer listan för Begränsade och Delvis Begränsade Kort från lista 4 och 5.

Avancerat Konstruerat Deck Format ( Advanced Constructed Deck Format): Här tar spelar med sig en lek som dom har byggt själva som följer reglerna som gäller det här formatet. Avancerat Konstruerat Deck Format följer den Förbjudna, Begränsade och Delvis Begränsade kortlistan från 1,2 och 3.

Försluten Deck Format (Sealed Deck Format): Här öppnar spelare flera Yu-Gi-Oh pack och bygger en lek utifrån korten dom öppnade.

Booster Dragnings Fromat (Booster Draft Format): Spelarna öppnar flera Yu-Gi-Oh pack och skickar dessa runt ett bord. Man väljer ett kort från den booster man öppnar skickar sedan vidare för att få en ny booster där spelaren vid sidan om dig har tagit ett kort, väljer ett och skickar vidare. Det här upprepas tills alla boosters är öppnade och alla kort fördelade.

 
Vad man ska ha med sig:
 
För Konstruerade Deck turneringar ska spelare ha med sig sin lek som följer alla regler.
 
En penna för att skriva ner resultat.
 
Något som kan hjälpa dig att hålla kol på poäng och status, som en miniräknare, penna & papper, eller något annat.
 
En kopia på hans/hennes UDE medlems nummer.
 
Identifikation som kan presenteras när man registrerar sig för en turnering.
 
Detta gäller nästa bara större turneringar.

 
Spel Struktur
 
Det är en tidsbegränsning på 40 minuter på 3 dueller.

Varje spelare förväntas spela 1 match mot en motståndare. En match består av 3 dueller där den som vinner flest vinner matchen.

Det finns inget oavgjort i Yu-Gi-Oh!. Om så blir fallet finns det olika sätt att lösa vem som vinner duellen och matchen.

Exempel ett; Tiden är slut och två spelare fortfarande är på match ett. Robert har 2000 Livspoäng och Lisa har 3000 Livspoäng. Robert avslutar turen och lyckas få ner Lisas poäng till 1000. Då vinner Robert eftersom han vinner matchen och tiden var slut.

Exempel två; I en match tar tiden slut i duell två. Oscar har redan vunnit första duellen. Matchen avslutas och ingen spelare lyckas vinna duellen den här turen. Det här spelet anses som oavslutat och Oscar vinner matchen för att han vann första duellen.

Exempel tre; Tiden tar slut i andra duellen. Sofia vann första duellen. Linus avslutar turen och lyckas vinna den här duellen. Sofia och Linus är nu lika för att båda har vunnit en duell var. Då startar dom duell tre och duell tre varar ända tills första Livspoäng ändringen sker. Den som blir först att förlora livspoäng. Men om det nu skulle bli så att båda förlorar lika mycket första gången så blir det så att den som först får mindre livspoäng än den andra som förlorar.

Exempel fyra; I en annan match tar tiden skut i tredje duellen. David och Jens har båda vunnit varsin match. David avslutar turen och lyckas får ned Jens Livspoäng på 4000 så dom ligger lika. Då kommer dom att fortsätta at spela tills nästa gång Livspoängen ändras. Och den som först får mindre i Livspoäng förlorar.